Arquivo de Uncategorized | MottaFx https://mottafx.pt/category/uncategorized/ Produção e Finalização de Video Thu, 21 May 2020 21:17:38 +0000 pt-PT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mottafx.pt/wp-content/uploads/2020/05/cropped-mottafx_favicon_512x512_02-1-32x32.png Arquivo de Uncategorized | MottaFx https://mottafx.pt/category/uncategorized/ 32 32 Color Space https://mottafx.pt/2020/04/20/color-space/ https://mottafx.pt/2020/04/20/color-space/#respond Mon, 20 Apr 2020 01:32:51 +0000 http://mottafx.com/?p=101 O conteúdo Color Space aparece primeiro em MottaFx.

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Chroma Subsampling https://mottafx.pt/2020/04/20/chroma-subsampling/ https://mottafx.pt/2020/04/20/chroma-subsampling/#respond Mon, 20 Apr 2020 01:31:48 +0000 http://mottafx.com/?p=99 Já parou para pensar que imagens digitais andam por fios e são vistas em telas? Na câmera é transformada em eletricidade e no momento de exibição é re transformada em luz quando exibida em alguma tela. Enquanto é eletricidade a imagem em seu formato de sinal de vídeo é dividido em dois aspectos diferentes: informações de luminância e informações de ... Read More

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Já parou para pensar que imagens digitais andam por fios e são vistas em telas?

Na câmera é transformada em eletricidade e no momento de exibição é re transformada em luz quando exibida em alguma tela.

Enquanto é eletricidade a imagem em seu formato de sinal de vídeo é dividido em dois aspectos diferentes: informações de luminância e informações de cores. 

O olho humano é muito mais sensível a luminosidade do que a graduação de cor.

A luminância, ou luma para abreviar, define a maior parte da imagem, pois o contraste é o que define as formas da imagem na tela. Por exemplo. Em vídeo, uma imagem em preto e branco não parecerá menos detalhada que uma imagem colorida. Informações sobre cores, crominância (C), também são importantes, mas têm menos impacto visual do que a luminância(Y).

YCbCr ou Y'CbCr onde:

Y= Luma / Y'= quando o sinal inclui um canal Alpha.

Cb= Crominancia diferença azul

Cr- Crominancia diferença vermelho/

e e YPbPr quando usado para vídeo componente analógico.

O que a subamostragem de croma faz é reduzir a quantidade de informações de cores no sinal para permitir mais dados de luminância. Isso permite manter a nitidez da imagem e reduzir efetivamente o tamanho do arquivo.

4:4:4

Em 4.4.4 não há chroma subsampling.

Cada valor de chroma da amostragem possui um valor próprio.

Os valores de Luma permanecem individuais para cada uma das amostras.

4:2:2

São 2 valores distintos de chroma  na linha A.

São 2 valores distintos de chroma  na linha B.

Os valores de Luma permanecem individuais para cada uma das amostras.

4:2:0

São 2 valores distintos de chroma  na linha A.

A linha B repete a linha A perdendo seus valores próprios.

Os valores de Luma permanecem individuais para cada uma das amostras.

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Trincas da Cor https://mottafx.pt/2020/04/20/trincas-da-cor/ https://mottafx.pt/2020/04/20/trincas-da-cor/#respond Mon, 20 Apr 2020 01:29:53 +0000 http://mottafx.com/?p=97 Executivo, legislativo e judiciário; Pai, filho e espírito santo; Sim, não e talvez. Para você qual a trinca da cor ? a) Luz, objeto e olho b) R,G, e B/ (RGB) c) H,S e L / (HSL) Não existe uma resposta certa. Mas para mim é o HSL, Hue, Saturation e Luma. (tom, saturação e luminosidade). Porque temos o tom ... Read More

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Executivo, legislativo e judiciário;
Pai, filho e espírito santo;
Sim, não e talvez.

Para você qual a trinca da cor ?
a) Luz, objeto e olho
b) R,G, e B/ (RGB)
c) H,S e L / (HSL)

hsl

Não existe uma resposta certa. Mas para mim é o HSL, Hue, Saturation e Luma. (tom, saturação e luminosidade).

Porque temos o tom a saturação e a luminosidade separados.

E cada um desses pode ser manipulado em 3 níveis diferentes. Baixas, Médias e Altas. (Lift, Gamma e Gain).

E pode ser facilmente compreendido e representado pelo gráfico de Munsell.

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8bit, 10bit, 12bit, … https://mottafx.pt/2020/04/16/8bit-10bit-12bit/ https://mottafx.pt/2020/04/16/8bit-10bit-12bit/#respond Thu, 16 Apr 2020 18:08:07 +0000 http://mottafx.com/?p=50 No workflow, o caminho que a imagem percorre da captação até a exibição deve ser tratado com sabedoria para não haver estrangulamentos e compressões. É um caminho sem volta. Independente da câmera, Arri, BlackMagic ou uma Sony de 8-bits. 4.2.0. Se bobear, perdeu playboy!!! Bit Depth = Color Depth (Graduações de cor possíveis em uma imagem). Não é o mesmo que ... Read More

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No workflow, o caminho que a imagem percorre da captação até a exibição deve ser tratado com sabedoria para não haver estrangulamentos e compressões. É um caminho sem volta. Independente da câmera, Arri, BlackMagic ou uma Sony de 8-bits. 4.2.0. Se bobear, perdeu playboy!!!

Bit Depth = Color Depth 

(Graduações de cor possíveis em uma imagem).

Não é o mesmo que a gama de cor, color space.

8bit

256 variações por canal

R        G         B

(256 x 256 x 256)

= 16 Milhões de cores

10bit

1.024 variações por canal

R        G         B

(1.024 x 1.024 x 1.024)

= 2 Bilhões de cores

Olho humano

É senssível a 10 Bilhões de cores.
Se os 8bit já superam os 10 milhões de cores sensíveis ao olho humano por que temos câmeras e sistemas com mais de 8bit ?

Se a câmera não viu, ninguém verá.

A informação a mais de bit-depth permite maior amplitude para o color grade. No momento em que puxamos, esticamos, empurramos, exprememos as cores e contrastes, exigimos mais dos arquivos principalmente os que possuem imagens ricas em graduação de cor.



Os arquivos devem ser “ricos” o suficiente para ter o que mostrar entre as graduações de cor.

Criei essa gif usando duas imagens, uma gravada em 8bit 4:2:0 e a outra em 12bit 4:4:4.

Repare nos “gaps” criados pela falta dos valores intermediários na imagem de 8bit.

Mesmo com a limitação de exibição dos 8bit da gif que criei para o exemplo, podemos notar que a imagem de 12bit é beneficiada pela capacidade de aceitar grandes manipulações ainda antes de dar a saída no Resolve.

Case: "Abertura de House of Cards"

No caso da abertura de House of cards que foi feita com a 5dmk2 time-lapses com fotos em raw de 14bit espaço de cor ??? resultou na exibição no netflix de grande problema de compressão.

Provavelmente a captação foi feita em um Gamut amplo e em determinada parte do workflow passou para um Gamut com menos Bit Depth, intervalos de cor. Deixando espaços vazios entre os espaços de cor e assim gerando o banding.???

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Etapas do Color Grade https://mottafx.pt/2020/04/16/legality-primarias-e-secundarias/ https://mottafx.pt/2020/04/16/legality-primarias-e-secundarias/#respond Thu, 16 Apr 2020 14:27:34 +0000 http://mottafx.com/?p=31 Ainda em tríade a correção de cor em vídeo passa por 3 fases: Legality, Primárias Secundárias. LegalityNa legality (normatização) verificamos se os valores de luminosidade e saturação estão aceitáveis para transmissão da imagem em forma de eletricidade dentro de um suporte de exibição. Nesse ponto não há diretor de arte. A coisa está muito mais para engenharia elétrica. Nos sistemas analógicos os ... Read More

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Ainda em tríade a correção de cor em vídeo passa por 3 fases:

  1. Legality,
  2. Primárias
  3. Secundárias.

Legality

Na legality (normatização) verificamos se os valores de luminosidade e saturação estão aceitáveis para transmissão da imagem em forma de eletricidade dentro de um suporte de exibição.

Nesse ponto não há diretor de arte. A coisa está muito mais para engenharia elétrica.

Nos sistemas analógicos os valores elétricos são transformados em porcentagens e medidos na escala de IRE (Institute of Radio Engineers).

Por exemplo:

O valor de 0mv (milivolts) é 0% (IRE) e 714mv (milivolts) é 100% de (IRE) em NTSC que é igual a 100% de luminosidade na escala analógica.

Já na escala digital em 8bit [0-255] e 10bit [0-1023]. Onde a escala digital se refere a graduação de cor por canal RGB. (mais sobre Bit Depth)

Como você pode ver, a imagem produz exatamente a mesmo gráfico, mas é medida de duas maneiras diferentes. À esquerda, no intervalo de 0 a 1023 em RGB e à direita, em níveis IRE de 0 a 100%.

Valores aceitáveis para o padrão broadcast devem estar entre 0 e 100% na escala IRE para NTSC ou [0-255] na esala digital de 8bit [0-1023] na escala digital de 10bit.

Onde 255 e 1023 representam o mesmo valor máximo igual a 100% de IRE ou 714mv com a diferença de resolução de 8 e 10bit respectivamente. Consequência do maior número de graduações possíveis em uma imagem mantendo se os valores mínimo e máximo de Legality. Mais detalhes aqui.

O Davinci Resolve em seu waveform usa a escala de 10bit mesmo a time-line sendo de 8bit. Caso queira saber o valor na escala de 8bit basta dividir o valor indicado por por 4.

O DaVinci Resolve e todos os softwares de processamento de imagem de pós-produção, processam os dados em RGB e não em YCbCr.

Do intervalo [0-1023] os intervalos 0-3 e 1020-1023 estão reservados para sincronização.

Algumas câmeras como por exemplo a  GH5 da Panasonic dão a opção de restringir o “Luminance Level“:

8bit [0-255] / [16-235] / [16-255].
10bit [0-1023] / [64-940] / [64-1023].

Em 8bit:

[0-255] intervalo sem restrição.

[16-235] intervalo que protege as altas e baixas luzes.

[16-255] intervalo que protege as baixas luzes.

Em 10bit:

[0-1023] intervalo sem restrição.

[64-940] intervalo que protege as altas e baixas luzes.

[64-1023] intervalo que protege as baixas luzes.

Já outras câmeras permitem extender os valores para além do legal/permitido. É o caso de algumas Arri Alexa onde o intervalo passa a ser -9% e 109% do IRE.

É prudente evitar usar a amplitude máxima quando o conteúdo é para TV.

Para isso recomendo o uso dos Scopes: Waveform, Vectorscope e Histogram.
Cada um deles diz de sua forma o que se passa em cada frame.

Alguns companheiros me procuram perguntando por que seu programa foi reprovado pela técnica do canal. Normalmente é justamente esse ponto que está pegando. Se você está criando conteúdo para web, não precisa se preocupar com essa fase.

Broadcast Safe!!!

Primárias

É nas primárias que preparamos a imagem para o look, fazemos correções e deixamos ela em um estado quase que neutro, podemos decidir onde queremos os contrastes.

É normalmente nas primárias que as partes brancas da imagem ficam brancas como roupas brancas lavadas com Vanish Super white, branco puro, puro que nem a pureza das noivas no altar. Eletricamente falando estarão com cada um dos seus  3 canais em harmonia. O preto também puro e o tom de pele pronto para entrar na linha “i”.

RGB Parade é uma ótima ferramenta de referência para fazer as primárias. A leitura é feita levando-se em consideração as 3 divisões R,G, e B. Onde cada canal representa a imagem inteira. Mostra sem rodeios o que está acontecendo com os brancos, pretos e para onde está deslocada a massa dos mid tones.

E mostra quais pixels estão acesos e a quanto. Os que estão na marca do 100IRE ou 1.023 estão 100% acesos e a 714mv os que estão na marca zero estão a apagados e a 0mv. Se estiverem na mesma proporção estarão neutros sem cor e dentro de uma escala de cinza.


Experimente ler uma imagem pelo RGB Parede e dessaturar ela ao máximo. Verá que o “desenho” dos 3 canais vão ficar idênticos.

Quando se manipula o contraste altera-se a saturação. E por isso devemos primeiro ajustar o contraste e depois a saturação.

Secundárias

É onde o trabalho artístico se revela. Se na etapa de Legality o colorista tinha a companhia de um engenheiro agora ele têm a companhia do fotógrafo que vai conduzir a marcação de luz e todos os objetivo estéticos.

Na secundária separamos partes das imagens, isso pode ser feito por localização com as PowerWindow ou por valores de HSL com HSL qualification.

[power windows] e [HSL qualification].

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